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Un examen plus approfondi du rendu : examen des options de cloud hybride pour les fermes de rendu VFX

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Il s'agit de la deuxième partie d'une série de blogs en quatre parties qui examinera de plus près le flux de travail des effets visuels (VFX).

Il s'agit de la deuxième partie d'une série de blogs en quatre parties qui examinera de plus près le flux de travail des effets visuels (VFX). Dans notre article précédent, nous avons couvert le composants du flux de travail VFX. Aujourd'hui, nous examinons de plus près le rendu, qui est une étape importante dans le processus VFX.

Qu'est-ce que le rendu?

In animation et effets visuels (VFX), rendu est le processus par lequel les données d'une scène 3D sont converties en une série d'images 2D, vues du point de vue de l'appareil photo numérique. Dans le travail cinématographique, ces calculs sont effectués hors ligne par lots, prenant généralement de quelques minutes à des heures à des jours pour traiter une image individuelle.

Qu'est-ce qu'une ferme de rendu?

Étant donné que le processus de rendu est un processus très gourmand en ressources, les artistes VFX ont besoin de ressources de calcul supplémentaires. C'est là qu'intervient la ferme de rendu. render farm est un cluster d'ordinateurs hautes performances utilisé pour restituer des images pour des effets visuels.

De nombreux studios VFX effectuent leur rendu sur site, avec leur propre ferme de rendu sur du matériel situé à proximité des artistes.

Ce diagramme montre un exemple d'un sur site Rendu VFX flux de travail qui utilise la plate-forme de stockage de données de Qumulo. Les postes de travail des artistes et la ferme de rendu peuvent utiliser le cluster Qumulo. Le logiciel de gestion de file d'attente gère les tâches de rendu.

 

Pourquoi le rendu dans le cloud est un avantage majeur pour les studios VFX

Les travaux d'effets visuels devenant de plus en plus complexes, les studios VFX peuvent facilement maximiser la capacité de leurs fermes de rendu matérielles sur site. L'alimentation, le refroidissement et l'espace physique sont tous des ressources finies qui imposent des limites à ce que le studio VFX peut réaliser.

L'une des plaintes les plus courantes que nous entendons des studios VFX utilisant des systèmes de stockage hérités pour un modèle de rendu sur site est qu'ils sont difficiles à mettre à l'échelle. Dans le prochain article de blog (partie 3 de cette série), nous passerons en revue ce problème et d'autres problèmes courants liés aux données pour les studios VFX, ainsi que des conseils sur la façon de les résoudre.

Plutôt que de continuer à ajouter plus de matériel physique (ce qui n'est pas toujours une option en raison des délais de production serrés), il n'est pas surprenant que de nombreux studios d'effets visuels ajustent leur flux de travail pour tirer parti du cloud. En fait, certains studios ont déjà adopté une approche de cloud hybride pour les tâches de rendu.

Avec l'approche de cloud hybride, une partie du travail de rendu est effectuée sur site. Mais à mesure que davantage de ressources sont nécessaires, ils déplacent (ou éclatent) les charges de travail vers le cloud. Cela leur permet d'ajouter de la puissance de calcul, en faisant rapidement tourner les environnements de production dans le cloud.

La capacité à tirer parti du cloud est un avantage majeur pour les studios VFX, car leurs effets deviennent de plus en plus complexes (ce qui nécessite plus de ressources de calcul) alors que dans le même temps, les délais des projets sont de plus en plus serrés.

 

La ferme de rendu sur site a été étendue avec des ressources supplémentaires dans AWS. Dans cet exemple, le cluster Qumulo utilise des instances EC4.16 m2xlarge. La flotte spot est la collection de nœuds de rendu.

Le pipeline utilise des instances ponctuelles EC2 pour un calcul évolutif et à faible coût, une date limite pour la gestion des files d'attente et la gestion des offres pour les instances ponctuelles, et Place de marché Thinkbox licence basée sur l'utilisation (UBL) pour une licence flexible.

La diffusion vers le cloud permet à un studio VFX d'étendre son infrastructure au besoin, garantissant ainsi que les délais ne sont pas manqués lorsque les tâches de rendu s'accumulent.

Cependant, la bonne technologie est nécessaire pour garantir que ces charges de travail sont traitées rapidement et de manière adéquate, avec la prise en charge du protocole actuel et les performances nécessaires.

Nous aborderons cela plus en détail dans la partie 3 de notre série VFX 101 !

Qumulo a plusieurs ressources utiles pour en savoir plus sur les effets visuels et comment notre plateforme de données de fichiers permet d'accélérer les pipelines de production d'effets visuels. Consultez nos fiches techniques sur VFX, Animation, Media and Entertainment et découvrez comment nous avons aidé des entreprises comme FuseFX et Studios Cinesite pour proposer plus rapidement des films et des programmes d'animation au public!

Lisez la partie 3 de notre série VFX 101, qui se concentrera sur le rôle crucial d'une plate-forme de données basée sur des fichiers bien conçue dans le rendu de nuage processus.

Série VFX 101

Un merci spécial à Matt Ashton et Kristi Whitman pour leurs contributions à cette série de blogs.

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